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[킹덤 컴 딜리버런스 2] 폰트 변경하는 방법 (폰트 공유)

레임3D 2025. 2. 19.

소개

킹덤컴2 폰트를 변경하는 방법을 적용해보면서 내용을 정리했습니다.

다른 폰트를 원하는 분들은 아래 참고해서 직접 만들어보세요

또 아몰랑 어려워~ 시청자분들을 위해 하단에 더 잠실과 세방고딕 2가지 공유합니다.

추천 폰트 모드

아래 내용이 복잡하기 때문에 간단히 폰트만 적용하고 싶다면 폰트 모드를 설치하세요.

여러가지 적용해봤는데 개인적으로 경기천년체가 가장 어울리는 것 같네요 (링크)

 

(예시) 더 잠실 폰트

 

출처: 루리웹 (링크)

준비물

  • 변경하고 싶은 폰트 파일 (ttf)
  • JPEXS Free Flash Decompiler (링크)
  • KCD PAK Builder (링크)
  • 원본 gfxfontlib_glyphs_korean.gfx 파일
    IPL_GameData.pak 확장자를 zip으로 바꾸면 압축이 풀리지만 (링크)에서 다운로드하는게 쉽습니다

폰트 변경 파일 제작

1. 임의 폴더를 (링크)에서 다운받은 Libs/UI 폴더 압축 풀기

 

2. JPEXS Free Flash Decompiler 설치하기

   설치 과정에서 JRE가 없다며 팝업이 뜨는데 해당 페이지에서 JRE 다운받아 설치하세요

 

3. 이제 gfxfontlib_glyphs_korean.gfx 파일을 더블 클릭하면 JPEXS가 실행됩니다.

 

4. fonts 우클릭 > Add tag inside > Create font using dialog... 선택

 

 

5. 왼쪽 상단에 있는 + 버튼을 눌러서 나오는 리스트 중 chid:1, OT-BondiGullim Ko0를 선택하고 OK 클릭

 

6. 폰트 선택 화면에서

  1) Font name은 OT-BondiGullim Ko0을 입력하고

  2) TTF file 체크 후 ttf 파일을 선택하고 Open

 

7. 이후 아래처럼 오른쪽에 문자열이 있는 언어만 체크하고 OK

 

8. fonts 리스트에서 child 12를 우클릭하고 Replace with other character tag 선택하고

 

9. 가장 상단에 있는 OT-BondiGullim Ko0을 선택하고 OK

 

10. child 12는 우클릭하고 Remove(DEL)로 삭제

 

11. 저장합니다

 


KCD PAK 만들기

KCD Pack builder 실행하고

  1) Filname : 원하는 모드 파일명을 입력

  2) Output Directory : 파일이 저장될 임의 폴더 지정

  3) To Pack : 위에서 작업했던 Libs/UI 폴더가 있는 경로를 지정하세요

  4) Build PAK 클릭으로 파일 생성

 

모드 폴더 생성

1. Mods 폴더안에 폰트 모드 폴더를 만드세요. 저는 _FontKR로 만들었어요.

 

2. Data 폴더를 만들고 KCD PAK으로 빌드한 파일을 넣으세요.

 

3. 메모장을 실행하고 아래 코드를 붙여넣고

<?xml version="2.0" encoding="utf-8"?>
<kcd_mod>
  <info>
    <name>FontKR_sebang</name>
    <description></description>
    <author>Reim</author>
    <version>1.0</version>
  </info>
</kcd_mod>

 

4. name 태그 사이에는 Data 폴더 안에 넣었던 파일명과 동일하게 변경해줍니다.
   확장자는 생략해도 되고 다른 임의의 이름을 넣어도됩니다.

 

5. 메모장을 저장할 때 파일 형식을 모든 파일로 변경하고 파일명은 mod.manifest으로 저장합니다
  모든 과정을 진행했다면 아래처럼 모드 폴더명(_FontKR)아래 아래처럼 들어있으면 됩니다.

 

폰트 변경 모드

둘 중 취향에 따라 하나만 설치하세요.

단점 - 폰트 변경하면 음수가 ㅁ로 표시됩니다

더잠실.zip
3.26MB

 

세방고딕.zip
6.06MB

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